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Text File  |  1989-01-30  |  4KB  |  98 lines

  1.  
  2.  LARN (Version 12.0) für Atari ST
  3.  --------------------------------
  4.  
  5.  LARN ist ein Public Domain-Programm, das ursprünglich für UNIX-Rechner
  6.  (und dann angepaßt an OS-9) geschrieben wurde.
  7.  
  8.  Den C-Sourcecode habe ich für den Atari ST (Lattice C) umgeschrieben,
  9.  wobei im wesentlichen die Ein-/Ausgabe und die Terminalemulation betroffen
  10.  waren (ursprünglich wurde ein VT100-Terminal erwartet, das auch Scroll-
  11.  bereiche zu definieren erlaubt). Die Inhalte des Spiels sind gleich
  12.  geblieben.
  13.  
  14.  Der Original-UNIX-Code enthält noch einige Funktionen, die speziell für
  15.  eine Multiuserumgebung sinnvoll sind (Ermittlung der User-ID, ...) und
  16.  Tests, daß nur außerhalb der Arbeitszeit gespielt werden darf. Außerdem
  17.  ist das Zwischenspeichern des Spielstandes und evtl. Ändern des Savefiles
  18.  nicht möglich gewesen; in der ST-Version ist Schummeln möglich (selbst
  19.  schuld ...). Wer den Sourcecode (23 C-Dateien) oder die ungeänderten
  20.  Quelltexte (oder beides) haben möchte, kann sie kriegen, wenn sie/er
  21.  eine Leerdiskette mit Freiumschlag schickt.
  22.  
  23.  Das 'readme'-File zur UNIX-Version (jetzt: README.UNX) habe ich nicht
  24.  verändert, so daß also lediglich die allgemeinen Hinweise weiterhin
  25.  zutreffen.
  26.  
  27.  Um LARN zu spielen, braucht man die Dateien
  28.          - LARN.TTP
  29.          - LARNMAZE.DAT
  30.          - LARNHELP.TXT
  31.          - LFORTUNE
  32.  Das File 'LARNOPTS' ist als Beispiel dabei; man sollte es sich nach eigenen
  33.  Vorstellungen abändern (oder auch ganz weglassen). Am sinnvollsten ist 
  34.  dabei die Angabe des Spielernamens, sonst taucht man in der Highscoretabelle
  35.  als 'ATARI' auf.
  36.  Achtung: Da das Highscorefile 'LSCORE12.0' immer erweitert (bzw. neu
  37.           angelegt) wird, sollte LARN nicht von einer schreibgeschützten
  38.           Diskette gestartet werden.
  39.  Es mag auch sinnvoll sein, erst alles auf eine RAM-Disk zu kopieren, da
  40.  Spielanfänger erfahrungsgemäß öfter neu starten müssen.
  41.  Wiederum Achtung: Das Savefile 'LARN.SAV' (sofern man im Optionsfile keinen
  42.           anderen Namen angegeben hat) kann je nach Spielfortschritt ziemlich
  43.           groß werden (bis zu 130 KB), also sollte ggf. noch genügend Platz
  44.           vorhanden sein.
  45.  
  46.  Wenn man bei einem alten Spielstand weiter machen möchte ('restore'), so
  47.  wird der neue Spielername übrigens vom aktuellen Optionsfile gelesen.
  48.  
  49.  Wer schummeln oder sein Spiel optimieren möchte, kann einige Informationen
  50.  der Datei DEFINIT.TXT entnehmen, die z.B. Definitionen der Monstercharaktere
  51.  enthält. Sie sind dem Programm entnommen, aber was sie bedeuten, muß man
  52.  dann schon selbst nachlesen (z.B. im File MONSTER.C).
  53.  
  54.  Gestartet wird LARN i.a. ohne Optionen. Der Aufruf 'LARN.TTP -h' bringt
  55.  alle möglichen Startoptionen; mit der Help-Taste (oder mit ?) kann man sich
  56.  im Spiel Informationen aus dem LARNHELP.TXT-File anzeigen lassen.
  57.  
  58.  Die Schwierigkeitsstufe kann sehr groß gewählt werden (ein Integer-Wert),
  59.  aber ab etwa difficulty=10 kann man LARN kaum noch gewinnen, da die Monster
  60.  beinahe unüberwindlich werden !
  61.  Hinweis: Das Highscore-File LSCORE12.0 sollte vorhanden sein, wenn man ein
  62.           neues Spiel startet.
  63.  
  64.  
  65. ****************************************************************************
  66.  
  67.     LARN  darf  nicht  für  kommerzielle  Zwecke  verwendet  werden  !!
  68.  
  69. ****************************************************************************
  70.  
  71.  
  72.  Wenn jemand das Programm erweitert (neue Monster, neue Gegenstände, ...)
  73.  oder verbessert, würde mich die neue Version interessieren.
  74.  
  75.  Cornelius Caesar                                             07. Juli 1988
  76.  Gundelhardtstr. 3
  77.  D-6238 Hofheim/Ts. 7
  78.  
  79.  und bis Frühjahr 1989:
  80.  
  81.  Cornelius Caesar                      E-Mail:   EARN/BITNET: I0908@DKAFHS1
  82.  Klosterweg 28 L 506                     Tel.:   07 21/69 04 262
  83.  D-7500 Karlsruhe 1
  84.  
  85.  
  86.  Nachtrag:
  87.  ---------
  88.  Wie ich jetzt erst erfahren habe, scheint das alte TOS (vom 06.02.1986)
  89.  die Parameter eines .TTP-Programms anders zu verarbeiten als das Blitter-
  90.  TOS (vom 22.04.1987):
  91.  Die übergebenen Zeichen werden offensichtlich in Großbuchstaben
  92.  umgewandelt, während LARN bisher (wie in der UNIX-Version) nur Klein-
  93.  buchstaben abfragte; somit wurden mit dem alten TOS keine Optionen
  94.  erkannt. Die neue LARN-Version (172059 Bytes lang) überprüft nun beide
  95.  Möglichkeiten.
  96.                                                    C.C.,  24. Oktober 1988
  97.  
  98.